任天马行空,我偏向地心——重温《地心历险记3D》

任天马行空,我偏向地心——重温《地心历险记3D》

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为避免透露过多剧情以及将笔墨洒在观众显而易见的地方上,本篇将通过浅析肖恩(小主人公)的视角,结合天马行空的剧情,探讨知识和教育的联系。

《地心历险记》是一部以数字3D技术完整制作的动作冒险电影,由埃里克·布雷维格执导,布兰登·费舍、乔什·哈切森和安妮塔·布瑞姆三等人主演。该片于2008年7月11日在美国正式首映并于9月29日引进中国内地上映。影片讲述地质学家特雷弗因为打破传统思维,提出看似不合逻辑的猜想而受到学院派科学家们的质疑和孤立。为了证明自己、寻找失踪的哥哥,他和侄子去冰岛探险,由此面临了许多惊心动魄的危险。
《地心历险记》是一部以数字3D技术完整制作的动作冒险电影,由埃里克·布雷维格执导,布兰登·费舍、乔什·哈切森和安妮塔·布瑞姆三等人主演。该片于2008年7月11日在美国正式首映并于9月29日引进中国内地上映。影片讲述地质学家特雷弗因为打破传统思维,提出看似不合逻辑的猜想而受到学院派科学家们的质疑和孤立。为了证明自己、寻找失踪的哥哥,他和侄子去冰岛探险,由此面临了许多惊心动魄的危险。

肖恩的视角

说句实话,我并没看过《地心历记》这本书。最近(昨天CCTV6)一次观看《地心历险记3D》的体验,我打包票说这是一部有趣的商业片,有历险,有奇遇,充满奇幻色彩的影片。因此我斗胆揣测,《地心历记》这本书的具体对象,即商业受众,同样也是以青少年和小朋友为主要受众的书籍。我本想大谈特谈:流行畅销书的要素,但想来我不够格,而且也偏离的主题。回到影片上,《地心历险记3D》既然是以青少年和小朋友们为主要受众的影片,那么就有必要谈谈肖恩的视角。
通过肖恩的视角,我们了解到世界之外的世界,在孩子眼中的另一个未知世界,使我们不会被过于违背价值观的剧情丧失代入感,毕竟那冒险的童真在孩童时代都是我们的美好回忆。
也即是说,肖恩的视角是我们观看这部影片的最佳姿势。我们放下戒备,放下所有逻辑,只需要静静的等待萤火鸟的出现。

温馨提示:虽然《地心历险记3D》是一部适合家庭共同观赏的暑期电影,不过美国电影协会的评级是PG级。
温馨提示:虽然《地心历险记3D》是一部适合家庭共同观赏的暑期电影,不过美国电影协会的评级是PG级。

剧情的新颖
作为2008年的影片,或许特效上已经不能作为噱头,不过我依稀能回忆起第一次观看时的紧张心情,否则我不会在看到CCTV6的节目单时,特意重温,并且为之写一篇文章。具体的特效方面不在探讨,不过我们随着肖恩一同在磁场旋转,确实能感受到那种莫名的恐惧,尽管你知道萤火鸟就在一旁鼓励并且早自我安慰说主人公一定可以通关,只为掩饰你的紧张。这种失去引力的恐慌情绪,我们在另一部2013年上映的科幻电影《地心引力》里更加深刻。
我敢肯定,阿方索·卡隆(地心引力的导演)一定看过《地心历险记》。欧,太疯狂了。
还有,三位主角在矿道上云霄飞车,让人不由想起《神庙逃亡》,指不定这也是《神庙逃亡》的创作灵感。
好吧,再说下去我都无法自圆其说。

知识是最权威的教育

整部影片就像是在用知识通关,由此反映出美国人的教育方式。
美式教育≈实际行动。
在纪伯伦《先知》(节选)中第二部部分如是说:
    你们的孩子,都不是你们的孩子。
    乃是“生命”为自己所渴望的儿女。
    他们是凭借你们而来,却不是从你们而来。
    他们虽和你们同在,却不属于你们。
    你可以给他们以爱,却不可给他们以思想。
    因为他们有自己的思想。
    你们可以荫庇他们的身体,却不能荫庇他们的灵魂,
    因为他们的灵魂,是住在明日的宅中,那是你们在梦中也不能相见的。你们可以努力去模仿他们,却不能使他们像你们。
    因为生命是不倒行的,也不与昨日一同停留。
    你们是弓,你们的孩子是从弦上发出的生命的箭矢。
    那射者在无穷之中看定了目标,也用神力将你们引满,使他的箭矢迅速而遥远的射了出去。
    让你们在射者手中的弯曲成为喜乐罢;
    因为他爱那支飞出的箭,也爱了那静止的弓。
小主人公肖恩是男主角特雷弗的侄子,肖恩看起来像个缺少父爱的孩子,沉迷游戏机。而她的妈妈给不了他太多父爱。因此直男特雷弗对孩子的影响显而易见,嗯,正面的影响。其中叔侄俩的互动不少,但两个男的谁占口舌之利,缺少看客总是少点趣味,因此向导汉娜成为重要的参与者。实地考察梗便由此而来,肖恩一语双关,和特雷弗打赌谁先追上导游。剧情就这么徐徐展开,连接下来的被困都变得不那么突兀和惊讶。
汉娜说:“你俩谁也追不上导游。”

结语:

莹火鸟的出现为天马行空的剧情打预防针,也是贯穿历险的强心剂,使小主公在面临巨大危险使的恐惧巧妙化解。对影片的趣味性增加和通关心态的放平有巨大作用。总的来说这是一部值得一看的影片。当然,凡尔纳的《地心历记》更是如此。

影片花絮:

“在三万英尺的高空Google。”真的是好台词。Google一定充值了。Google赞助猜想:2008年9月7日,谷歌地图卫星发射升空,为谷歌地图服务提供50厘米分辨率高清照片。
谈《神庙逃亡》的灵感:《神庙逃亡》是由Imangi Studios开发制作的一款跑酷冒险类单机类系列游戏,于2012-7-26发行,内容主题有生存,丛林,冒险等,Android版游戏大小为23.3 MB。
纪伯伦《先知》(节选)第二部分:《外国文学作品选》(ISBN 978-7-04-036951-9)第405页。

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